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Une fête devient une quête

Deux anniversaires.
Deux mondes à sauver.

Un adulte lance l’histoire sur son téléphone, puis les enfants choisissent, cherchent, bougent et gagnent ensemble. Tout peut se jouer dans une maison, une salle ou un jardin.

Anniversaire · 8 ans

Le Trésor du Capitaine Écume

Formez un équipage, reconstituez la carte déchirée et retrouvez le coffre des Sept Goûters avant Barbe-Brouillard.

45 à 60 min3 à 10 enfantsDès 8 ans

Anniversaire · 5 ans

Luma et les cinq étoiles de la fête

Aidez Luma la luciole à retrouver les cinq étoiles envolées pour que les bougies de la fête puissent s’allumer.

25 à 35 min2 à 8 enfantsDès 5 ans · avec adulte

Sans préparation compliquée

Le téléphone raconte.
Les enfants font l’aventure.

Les QR codes, accessoires et petits trésors physiques enrichiront la fête si vous le souhaitez, mais chaque mission possède déjà une variante jouable sans matériel.